ゲーム制作日記
消防署といえばダルメシアン、だそうです。
今回のゲームでは特定条件を満たすと、消防署内でダルメシアンの「ブラックスター」(♂)を飼えるようになります。いつもは寝ていますが、主人公の存在に気づくと起き上がって尻尾を振るのでけっこうかわいいです。
火災現場では消火作業をしつつも逃げ送れた人を救出していく必要があるんですが、彼らの中には救出した後に何らかのイベントを起こすキャラもいたりして、この「ブラックスターが飼えるようになること」もそのひとつです。救助に関してはいろいろ仕込んでるので、完成したら積極的に探してみてください。
サワハトさんのLEVEL9というゲームをダウンロードして遊んでます。
まだ途中ですが、コンパクトにまとまってていいなぁと思います。レベル9になるといったいどうなるのか今から気になっちゃいますね。
僕はキャラにせりふを言わせるのがすごく苦手で、自然な会話の流れを作れる人の作品を見ると見習わなきゃな~と思います。
ゲーム製作日記
セントラル消防本部 主人公の所属するマーキー消防署よりも大きな消防の中枢施設です
だいたい二週間ぶりの更新です。
こつこつ作っていますが、フェス期間内への投稿はちょっとむずかしそうです。まだまだ制作・調整すべき部分も多く、焦って半端なものを出すよりもこれで完璧ですという状態で公開したいのでもう少し時間をかけたいなぁと思っています。期待していた稀有な方がいましたら、もうしばしお待ちください……!
さて今回の製作日記ですが、あらすじの紹介をしたいと思います。
ボーサイン社の開発した新素材「オーランド」の登場により、火災の発生件数が大幅に抑えられるようになった町、マーキー。
このマーキーの消防署で消防士として仕事をしている男、ダイエン・ジョー(この物語の主人公)は、誰よりも人助けに熱い男だ。
彼は、火災の少なくなったいまの状況を嬉しく思う反面、消防士としての自分が必要とされなくなっていくことを少しばかり寂しく思っていた。
そんなある日、ボーサイン社で原因不明の火災が発生する。燃えないはずの建物がいったいなぜ?
駆けつけたジョーは、そこで炎を身にまとった超人と出会う。この超人が火災の原因のようだ。一刻も早く止めなければ、マーキーは火の海と化してしまう!
これをうけて消防本部は以前から極秘に開発していた消防スーツ「ファイヤーナイト」を現場に投入することを決定する。
その装着者に選ばれたジョーは、ファイヤーナイトを装着して超人に立ち向かい、勝利を収めた。
しかし、休むまもなく超人による火災が次々に起こされていく。一連の事件を追っていくなかで、不思議なライターを使って超人を生み出真犯人「ストライカー」の存在を知るジョー。果たして、ストライカーの目的は一体何なのか?
マーキー市民の命を守るために、ジョーは激しい炎の中へと飛び込んでいく……
ざっとこんなかんじです。
まとめると、「強化消防スーツをまとった主人公ジョーが、ストライカーという悪の放火魔によって起こされる火災を解決していくゲーム」です。
以上!
せっかくつけはじめたゲーム制作日記ですが、毎回何を書けばいいのか悩んでいます。
ゲーム制作日誌
廃墟となったビル。主人公にとって重要なターニングポイントになる予定
何度目かの制作日誌です。
ゲームの方も随分はかどって、一応残すステージはあとひとつとなりました。
またいつものように紙の上でぎりぎりまで詰めて実装、という流れで制作していきます。
敵の配置やらボス戦、細かいグラフィックなどやるべきことはまだまだ多く残ってますし、今回はオートメッセージの兼ね合いもあり最後のバグチェックが大変なことになりそうです。
今回、珍しく少しだけメッセージ性を入れました。
「自分が憧れる者になるために、何をするべきか?」そういうことに対する僕の考えです。初めての試みなので、それがうまく伝わるかはわかりませんが……
さて、ここへきて新キャラの紹介です。
追加予定キャラのファイヤーナイトガールです。
「ファイヤーナイト」という消防スーツのイメージキャラクター、という感じのポジションとしてデザインしました。
なので、装備品のほとんどは実際の火災現場では役に立ちません。彼女にどういう活躍をさせるかは……ちょっと考えます。
そして、今回記事を書いたのはこのためと言っても過言ではないのですが、
仲良くしてもらっているSenriさんがこのファイヤーナイトガールを描いてプレゼントしてくれました!許可を得て掲載させていただきました。嬉しすぎる!
僕が頑張ってデザインした要素を少ない資料のなかから丁寧に拾ってくれているところに感激しました。何より僕が描くスーツよりも赤が綺麗で焦りました……senriさんはドットもお上手なので色のチョイスも抜群です。
完成していないゲームのキャラを作者が愛ではじめるとエターなる前兆(個人的な経験によるもの)ですが、何があろうと必ず完成させますのでご心配なく。
絵を描いてもらったことで若干浮かれ気味ですが、今回はここまでです!
ゲームの製作状況
随分久々な進捗状況です。まだまだ作らなきゃならない部分は多いです…今は全6ステージあるなかの4ステージ目に着手してます。
まあまだボス戦は全然できてないんですけど!
今回は結構細かい部分で苦戦させられることが多くて、例えば時間のかかる行動(パソコンの操作をする)最中にも敵が襲い掛かってきたりするようにしてます。
操作中に敵に襲われる……なんてシチュエーションにも遭遇することがあるかもしれません。
ニコニコ自作ゲームフェス4が開催されました。このゲーム作ってる間に2,3と不参加になってしまったので次こそなんとか出したいところです。
右往左往
夏休み
です。
卒業制作……うっ
クリア記念その3
デッドスペースをクリアしました。
最初は歩くのも怖かったんですがやり続ければどうにかなるもんです。
見た目はグロいし中身は怖いのでなかなかとっつきにくいんですが、すごくよくできたゲームで遊んでみて得たものがとても多かった。