ゲームの製作状況

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随分久々な進捗状況です。まだまだ作らなきゃならない部分は多いです…今は全6ステージあるなかの4ステージ目に着手してます。

まあまだボス戦は全然できてないんですけど!

今回は結構細かい部分で苦戦させられることが多くて、例えば時間のかかる行動(パソコンの操作をする)最中にも敵が襲い掛かってきたりするようにしてます。

操作中に敵に襲われる……なんてシチュエーションにも遭遇することがあるかもしれません。

ニコニコ自作ゲームフェス4が開催されました。このゲーム作ってる間に2,3と不参加になってしまったので次こそなんとか出したいところです。

GODZILLAを観ました。

映画GODZILLA観てきました!

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ゴジラももちろんかっこいいんですが僕が特にいいなぁと思ったのがこのムートーという雌雄で登場する怪獣のビジュアルです。雄は雌より体が小さく羽がついてるのも雄だけで、雌は羽部分が腕になってました。おそらくエサである放射線物質を雌のもとに運ぶために雄にだけ羽が生えてるっていうデザインなのでしょう(もしくは雌のほうが腹部に卵を抱えていて飛べそうにもないので、当初はあった羽が腕になっていったのかもしれませんね)

子孫を残すための雌雄の役割がちゃんと見た目に反映されていて、ちゃんと一つの生物としてムートーを想像しているところが素晴らしいと思いました。

クリア記念その3

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デッドスペースをクリアしました。

最初は歩くのも怖かったんですがやり続ければどうにかなるもんです。

見た目はグロいし中身は怖いのでなかなかとっつきにくいんですが、すごくよくできたゲームで遊んでみて得たものがとても多かった。

映画

 

 見ました。あんまり動きのない映画かなとなんとなく思っていたけどそんなことはなく、映像が華やかで良かった。ディカプリオの怒るシーンの演技がすごいですね。鬼気迫る感じが出ててこっちも息がつまりました。

castle crashersをクリアしました

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柴犬使いたい

castle cashersとりあえずノーマルをクリアしました。協力プレーでやるとより楽しい。

とにかくシチュエーションが豊富で飽きないゲームです。

というわけで初steamでのゲームプレイでした。

久しぶりにゲームをクリアした!

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感染者よりもむしろ人間のほうが集団で考えて行動してくるぶん怖く感じた。

ラストオブアスをようやくクリアしました!

恐怖に耐えながら少しずつ進めて、19時間くらいで終わりました。

最も僕をこのゲームをプレイすることから遠ざけたのは、暗闇の恐怖と、これまでに体験したことのない長ーい起動時のロード時間の2つでした。

3Dのゲームではこれくらいのロードは普通なんでしょうか。わからないけど、ひたすら画面奥から飛んでくるキノコの胞子らしきものを見続けるのは退屈でした。

しかし、そんな不満を吹き飛ばすほど本編は面白かった。またこんなゲームが遊んでみたいなぁ。

ジュラシック・パーク [DVD]

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 久々に見ました。当時はこれを見てほんとに琥珀から恐竜が再現できるじゃん!って思ってました。今はどうなんでしょうか。

 

・トッキュウジャー&仮面ライダー鎧武劇場版

鎧武の劇場版は結構見どころが多くてよかったです。